#include "SimpleController.h"

SimpleController::SimpleController(Cliente* cliente, VentanaAplicacion* ventanaAplicacion)
{
	this->cliente = cliente;
	this->ventanaAplicacion = ventanaAplicacion;
	this->ventanaAplicacion->mostrarDialogoConectar();
}

void SimpleController::conectar(string host, string puerto) {
	this->cliente->conectar(host,puerto);
}

void SimpleController::unirseAlJuego() {
	this->cliente->unirseAlJuego();
}

void SimpleController::update(Cliente* cliente) {
	if (cliente->isUnidoAlJuego())
		this->ventanaAplicacion()->mostrarVentanaPrincipal();
}

SimpleController::~SimpleController()
{
}
